来源:环球网
【环球网科技综合报道】11月26日消息,城市建造游戏《都市:天际线 2》,继2023年10月24日在PC平台成功发行后,其PlayStation 5和Xbox Series S|X主机版的发行计划却遭遇了推迟。开发商Colossal Order和发行商Paradox Interactive(P社)在最新的开发者博客中透露了推迟的原因,主要集中在模拟问题(CPU)和图形问题(GPU)上。
据官方表示,游戏在主机平台上遭遇了显著的性能挑战。这些问题在玩家进行某些操作,如建造大型建筑时尤为明显,会导致帧速率下降或内存过载。由于主机平台的硬件限制,这些问题变得更加棘手。特别是在放置涉及大量实体的建筑物时,系统难以处理数据负载,导致性能瓶颈,影响游戏体验。
为了解决这些问题,Colossal Order已经尝试通过降低图形质量来保持游戏的稳定性和可玩性。然而,开发商表示,他们已经达到了一个不愿意妥协的水平。在进一步优化模拟和内存使用之前,他们不愿意牺牲更多的图形质量。
由于上述问题尚未得到解决,官方无法提供主机版的确切发行日期,以避免过早和潜在的误导。《都市:天际线 2》主机版本仍然是开发团队的首要任务,他们正在积极探索多个解决方案。
作为2015年《都市:天际线》的续作,本作在许多模拟要素上进行了扩展,包括城市规模、人口数量以及交通AI和经营系统的全面升级。尽管PC版发行后遇到了性能问题,但官方依然坚决表示将继续改进优化,直到完全符合玩家的期望。(鱼七)