在《英雄无敌3》中,要在气系魔法中找一个最厉害的杀伤性法术,那绝大部分玩家第一时间想到的肯定是:“连锁闪电”!连锁闪电是攻击魔法中AOE杀伤最有效率的了,且它的使用方法也有一定的规律。使用连锁闪电的基本条件是首先瞄准最近的敌人。在相同距离的情况下,攻击顺序遵循以下规则:如果目标是两个怪物,则首先攻击位于两者之间的目标;接着,如果左右有相同类型的敌人,优先攻击右侧的目标,否则按右侧优先,左侧其次;然后,如果上下有相同类型的敌人,优先攻击上方的目标,否则按上方优先,下方其次。


《英雄无敌3》塔楼攻防战

连锁闪电:杀伤效果最给力的气系魔法

连锁闪电毫无疑问是最具威力和破坏力的魔法之一。在《英雄无敌3》中,大多数魔法对敌我没有区分,而连锁闪电则有明确的目标选择规则,可以令玩家充分调动战术思路,以期获得最优效果。

连锁闪电最多可以对5个目标造成伤害,它理论上的法术伤害非常高。在英雄具有10点力量值下,它可以造成总计968点伤害,而土系魔法中著名的雷鸣爆弹则为1050点,然而后者要消耗更多的魔法值。如果说雷鸣爆弹是最强的单体攻击,那么连锁闪电则是效率最高的范围魔法。更重要的是,与大多数范围爆炸魔法对敌人位置要求严格不同,连锁闪电的站位要求相对宽松。由于主要伤害集中在前三个目标上,并且弹射遵循就近原则,预判闪电的弹射路径并造成预期伤害并不困难。


《英雄无敌6》中的连锁闪电

另一方面,在对抗强大的野怪时,雷鸣爆弹容易造成伤害溢出,而连锁闪电则能对平均分布的野怪造成均匀的毁灭性打击。尤其是索姆拉带着大量大妖精去开荒,大妖精较低的战斗力容易让AI进行平均分兵,这正好符合连锁闪电的伤害机制,大妖精补刀,最终实现零损失的打野策略,代价仅仅是需要寻找魔法水井或在主城里过夜补充法力值。总之,就像据电阻的格大炮依靠弩车开路一样,索姆拉也能通过连锁闪电实现快速滚雪球的效果,在有魔法水井支持的地图上,打野和升级的速度相比格尼森都要更快一些。

索姆拉为何被称作塔楼族神将?

塔楼的索姆拉作为特长英雄具备两个特点,其一是在开局时便掌握了“连锁闪电”魔法,其二则是它的特长加成,即连锁闪电的伤害会随着每个施法目标的英雄等级增加3%。

首先小编来讨论一下第二个特点,要知道,这是伤害类魔法特长的普遍特性,对低级部队的效果显著,而对高级部队的效果则微乎其微。这就引发了一个矛盾:魔法伤害并不考虑部队的防御,单从价值来看,击杀高级部队的收益远高于低级或炮灰部队,这也是AI战术的基本逻辑之一。

因此,索姆拉在低等级时,连锁闪电对高级部队的伤害收益并不明显,但在实际战斗中,连锁闪电的首个目标往往是强大且生命值高的骑士或火精灵等单位,最多也只能获得6%-9%的伤害增幅,这相当于略微增加的力量收益,虽然有用但效果有限,连15%的伤害增加都被视为垃圾技能,这个伤害提升也几乎可以忽略不计。


连锁闪电令索姆拉成为T0英雄

接下来说说第一个特点,索姆拉一出生就拥有大规模杀伤性魔法,而同期其他法系英雄还在使用魔法书中的魔法神箭来杀伤对面,造成的伤害微不足道。此时,手握近百法力值、骑着白马的塔楼术士英雄面对仍处于新手期的敌人和野怪,显然是以压倒性的优势进行攻击。

更加变态的是,塔楼英雄中学术型英雄的比例非常高,这就使得索姆拉则直接变成了战争贩子,像连锁闪电这种大规模杀伤性武器能够在塔楼族英雄中迅速复制!比如招募一个大家都喜欢的埃尔尼守城,经过几轮后玩家就能在英雄大规模传播连锁闪电。就比如有魔法值的普通英雄,人人都能实现快速刷野,人人都能用连锁闪电守城,简直强得不可思议!


塔楼族的学术型英雄非常多

连锁闪电的代言人:索姆拉!

索姆拉的连锁闪电在游戏的前中期表现最为强势,完美契合了扩张和强力魔法的需求,可以轻松击败其他英雄在相同兵力下根本不敢挑战的野怪。在大部分情况下,这个魔法能带来显著的收益。尽管连锁闪电对英雄的法力管理和路线规划有较高的要求,但其最低的效果就是一次出城就能解决一个难缠的野怪,这对新手和老玩家来说都是一个明显的优势。因此,索姆拉无疑是一个非常出色的英雄。

基于滚雪球的游戏逻辑,魔法伤害流依然是一种可行且有一定胜率的打法,尤其是连锁闪电这种顶尖的群体伤害技能。虽然对外族的英雄来说,这种技能在前期是无法学习的,但索姆拉作为连锁闪电的代表,依然能够展现其强大的实力。


连锁闪电帮助玩家实现滚雪球的效果

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