60级新服的所有玩家都在同一起跑线,并不能找人站桩升级,因此升级天赋就变得非常重要。下面胖哥就给大家分享一下60级各职业的升级天赋(天赋并不是一成不变的,在点出关键天赋的情况下,玩家们可以根据自己的游戏需求来调整)。

战士

因为60级版本狂暴战非常强大,所以一部分玩家便认为狂暴战升级同样很强。其实从多年积累的经验来看,战士升级天赋依然是武器战最佳。



这套天赋基本满足了战士在野外的PVE和PVP玩法。能调整的地方也不少,比如武器第一排的英勇打击减怒气,如果全程野外任务的话,可以改成招架。

这套天赋并不影响战士去副本内当T,低等级副本根本不需要防御天赋,随便拿个盾去副本就能抗了。随着等级的提升,尤其是在55级之后,就可以把天赋洗成侧重于团本的狂暴战天赋了。

圣骑士



圣骑士的升级天赋有很多流派,比如深防御和奶惩等等。其实在新服最佳选择还是深惩戒,这个天赋并不影响圣骑士去副本内当治疗,60级版本升级路上有加血技能就行了,根本不在乎你什么天赋。

60级版本圣骑士的机制存在巨大缺陷,与其纠结天赋的问题,还不如想办法在每个等级区间获得一把强力的慢速武器。

猎人



猎人升级路上的唯一选择就是兽王,毕竟宝宝才是本体,猎人只是挂件。可以调整的地方有2个,1个是40级之前可以点出移速天赋,另外1个是宠物移速可以根据玩家需求来取舍,比如55级之后主玩副本,那么就可以不点了(AA队可以选择野兽之眼)。

萨满

论升级阶段的伤害能力,元素萨是最佳选择,论升级阶段的爽感,增强萨是不二之选。不过对于新服开荒的萨满来说,三火流派显然更加合适。



所谓的三火流派就是主手使用快速武器,副手佩戴盾牌,以火舌武器、火舌图腾、烈焰震击为主要输出手段,主打一个安逸。三火流派有2个分支,在主增强的情况下,可以选择元素分支和治疗分支,一个更倾向于野外SOLO,一个更倾向于副本(可以治疗进本)。

潜行者



常规战斗天赋,有一定的SOLO精英怪的能力,并且在一定程度上兼顾PVP。新服是强制阵营平衡,野外PVP的情况会非常频繁,潜行者又都比较喜欢野外PVP,因此这套天赋还是比较适合新服的。如果有好武器的话,可以把战斗系的偏斜改成对应的武器专精。

德鲁伊



小德前10级搓愤怒,10-20级变熊挂机看电影,20级直接猫德走起了。前20级可以考虑点5点愤怒,20级之后天赋就按猫德的天赋出就行了。

法师



法爷练级没啥好说的,直接深冰就行了,需要注意的就是别点冰系天赋的霜寒刺骨。虽然60级法师暴风雪被削弱了,但是只影响类似超级玛拉顿那种单刷的法师,副本AA队依然是可行的。

术士



痛苦术和恶魔术都是升级路上不错的天赋选择,自行选择即可。不过相比恶魔术而言,痛苦术升级更有意思一点,理由是痛苦术基本相当于永动机,野外开火车的快感远远超过满级之后的团本体验。

牧师



牧师在40级之前基本就是丢魔杖,40级之后点出暗影形态才有质的飞跃。优先点出魔杖增伤和强化盾,40级之后免费洗一下,直接点出暗影形态,暗牧并不影响升级副本加血。

以上就是60级版本各职业常规升级天赋了,大家可以根据自己的需求调整,60级版本不存在所谓的标准天赋,每个玩家的天赋加法都存在一定的区别(取舍不同)。

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